El término de Internet de las cosas, de reciente aparición, viene a definir un conjunto de procedimientos por el que los objetos de diseño industrial  o de producciones audiovisuales se interconectan entre sí, bien para compartir o producir datos en tiempo real, bien para interactuar entre ellos o comportarse de manera autónoma. Nace así la era de la intercomunicación cuyas aplicaciones más destacables son la producción objetos industriales, de audiovisuales interactivos destinados a espectáculos musicales, eventos de interiorismo, video proyecciones, etc.

Esta asignatura define los conceptos fundamentales y realiza prototipos en los que el término de objeto conectado o interactuado con otros es pieza fundamental de las producciones; establece los principales estándares en la actualidad en cuanto a protocolos de comunicación; también se estudia la programación y la electrónica básica para poder efectuar proyectos reales.